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StarCraft si reinventa: un nuovo gioco in prima persona in arrivo nel 2030

Immagine di StarCraft in prima persona

In Breve

Quando è previsto il rilascio del nuovo gioco di StarCraft?
Il nuovo gioco di StarCraft è previsto per il 2030.
Qual è la principale novità del gioco?
Il gioco sarà in prima persona, abbandonando il formato RTS tradizionale.
Chi è il responsabile del progetto?
Dan Hay è il general manager e creative director del progetto.

Blizzard Entertainment ha svelato i dettagli di un ambizioso progetto: un nuovo gioco di StarCraft in prima persona, previsto per il 2030. Abbandonando il tradizionale formato RTS, il titolo si presenterà come un’avventura story-driven open-world, promettendo un’esperienza di gioco completamente nuova.

Dan Hay, general manager e creative director del progetto, ha spiegato che il passaggio a una visuale in soggettiva ha richiesto una revisione totale del sistema di combattimento, dell’ambientazione e dei nemici. L’obiettivo è mantenere la fedeltà all’universo originale di StarCraft, pur adattandosi alle nuove dinamiche di gioco. Al centro del design c’è la sensazione di «tensione», fondamentale per coinvolgere i giocatori in un’atmosfera cupa e pericolosa.

Il team di sviluppo ha lavorato per garantire che ogni aspetto del gameplay trasmetta una sensazione di concretezza. Hay ha descritto l’equipaggiamento del giocatore come un’armatura alta dieci piedi e dal peso di 1.000 libbre, sottolineando che ogni movimento, attacco o sparo deve far percepire il peso e l’impatto delle azioni. La progettazione dei nemici è stata concepita per farli apparire come minacce reali e costanti, creando un’esperienza di gioco intensa e coinvolgente.

Rispetto ai precedenti titoli RTS, in cui la tensione era generata da una visione dall’alto di eserciti di Zerg, la nuova prospettiva in prima persona introduce una forma di tensione «subtilmente diversa». Hay ha spiegato che il giocatore avrà la responsabilità di proteggersi, riparare la propria armatura e respingere gli attacchi, senza il supporto di truppe a distanza. Questa nuova impostazione richiede un approccio strategico e personale, dove ogni colpo e ogni decisione contano.

«Ogni colpo conta. Tutto ciò che fai conta», ha affermato Hay, evidenziando come la prospettiva in prima persona amplifichi l’intensità del gameplay. Con questo nuovo capitolo, Blizzard mira a ridefinire il modo in cui i fan di StarCraft vivono l’universo del gioco, portando la saga a nuovi livelli di coinvolgimento e realismo.

Autore

redazione

Redazione di Nuova Innova.