In Breve
- Perché EA ha chiuso BioWare?
- EA ha annunciato la chiusura di BioWare come parte di una riorganizzazione che prevede circa 400 licenziamenti.
- Cosa succede a Mass Effect 5?
- Lo sviluppo iniziale di Mass Effect 5 è stato interrotto e il progetto è stato cancellato.
- Quali sono le reazioni all'annuncio?
- L'annuncio ha suscitato reazioni di rammarico da parte di molti leader dell'industria, inclusi ex dipendenti di BioWare.
Electronic Arts (EA) ha annunciato la chiusura di BioWare, lo studio che ha dato vita a titoli iconici come Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age e Mass Effect. La decisione, che segna la fine di un’era nel settore dei videogiochi, include la cancellazione dello sviluppo iniziale del prossimo capitolo di Mass Effect. Questo cambiamento fa parte di una riorganizzazione più ampia che prevede circa 400 licenziamenti nei vari studi di EA, di cui circa 50 ruoli presso BioWare.
In una dichiarazione ufficiale, BioWare ha espresso il proprio rammarico per la chiusura, sottolineando il valore del lavoro del proprio team e il legame con i giocatori: “Per più di 30 anni BioWare è stata più di uno studio. È stata una casa per narratori, sviluppatori e per i giocatori che hanno dato vita ai nostri mondi… Ora, dopo più di tre decenni di avventure condivise, BioWare si chiude, e lo sviluppo iniziale del prossimo progetto di Mass Effect sta terminando.” La dichiarazione ha anche ringraziato i fan e ha promesso supporto ai dipendenti coinvolti nella transizione.
La notizia ha suscitato reazioni forti e diffuse nell’industria dei videogiochi. Swen Vincke, CEO di Larian Studios, ha definito l’evento “inimmaginabile”, sottolineando che è una grande perdita per il settore non vedere più il nome BioWare nelle discussioni sui futuri giochi di ruolo. Casey Hudson, ex direttore di Mass Effect e ora CEO di Arcanaut Studios, ha commentato che si tratta di una “notizia triste su più fronti”, sia per gli ex colleghi sia per i fan in attesa del nuovo Mass Effect, ricordando il ruolo cruciale che BioWare ha avuto nella sua carriera. Anche i vertici di CD Projekt Red hanno espresso rammarico, richiamando collaborazioni e supporto tecnico passati con BioWare. Geoff Keighley ha definito la chiusura “straziante” e ha espresso la speranza in un possibile ritorno di Mass Effect.
Altri professionisti del settore hanno ricordato l’influenza di BioWare su intere generazioni di sviluppatori. Paweł Sasko ha citato Baldur’s Gate come una fonte d’ispirazione personale. Michael Gamble, direttore di progetto su Mass Effect 5 e produttore esecutivo con esperienza nella serie, ha ringraziato i fan per il supporto, invitando a segnalare opportunità di lavoro per i membri del team e ha offerto la propria garanzia personale per i colleghi, concludendo con una battuta sull’uscita di GTA 6.
